Wielkie kółko i krzyżyk
Gry i zagadki

Wielkie kółko i krzyżyk

Cztery patyki to plansza, a kamyki i szyszki to kółka i krzyżyki.

Czas
15 min
Wiek
3–10 lat
Energia
Średnia
Gdzie
Na dworze

Kółko i krzyżyk uczy planowania jeden ruch do przodu i zauważania, co kombinuje przeciwnik. Plansza z rzeczy znalezionych na dworze to dodatkowo poszukiwania w przyrodzie i dużo więcej biegania niż przy kartce i ołówku.

Kroki są w aplikacji

Instrukcja krok po kroku, wskazówki oraz wersja łatwiejsza i trudniejsza czekają w aplikacji Hopsa – razem z 300 innymi pomysłami dobranymi do wieku dzieci.

Wkrótce w App Store i Google Play

Podobne zabawy